home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 6 / af006.adf / Game Busters Special / Bards Tale EDITORS / Bards Tale II EDITOR.Doc < prev    next >
Text File  |  1987-06-04  |  3KB  |  87 lines

  1.                               BardsMaker II
  2.  
  3. The Bards Tale II Character Editor By Alan Bell. 5/2/89
  4. Written for ST/AMIGA FORMAT
  5.  
  6. Note: If you are familiar with BardsMaker you may skip these instructions
  7.  
  8. This program allows the user to edit or create from scratch a
  9. standard Bards Tale II character file, which can be loaded into
  10. 'The Bards Tale II' by Electronic Arts.
  11.  
  12. On loading, you will be presented with a default status form.
  13. At the top of the screen is a customary menu bar containing 6 Menus.
  14. These are as follows;
  15.  
  16.  
  17.                             1:- Project Menu
  18.  
  19.                             2:- Race Menu
  20.  
  21.                             3:- Class Menu
  22.  
  23.                             4:- Attributes Menu
  24.  
  25.                             5:- Statistics Menu
  26.  
  27.                             6:- Spell Levels Menu
  28.  
  29. The Project Menu
  30.  
  31. This menu follows the usual format, allowing the loading and saving
  32. of character files. The 'Save' option only operates after a previous
  33. 'Open' or 'Save as' operation. It is also disabled after 'New',
  34. which resets the values to the default character setting.
  35.  
  36. Character Files in 'The Bards Tale II' are saved with a prefix
  37. of 'TPW.' and a suffix of '.C'.
  38.  
  39. eg. The character MARKUS is saved as 'TPW.MARKUS.C'
  40.  
  41. Fortunately, this program recognises this fact and adds these pieces on.
  42. All you need to do is supply the name of the character and, on single
  43. drive machines, swap disks whenever prompted.
  44.  
  45. Race Menu
  46.  
  47. Using this menu, you can select the race of your character simply by
  48. highlighting it with the pointer. A mark will be placed by the side to
  49. indicate the current selection.
  50.  
  51. Class Menu
  52.  
  53. This menu operates in exactly the same way as the race menu just
  54. described.
  55.  
  56. Attributes Menu
  57.  
  58. All the parameters in this menu require a numerical input. Just choose
  59. the option you wish to change and type in the new value at the
  60. prompt, followed by <RETURN>. Minimum and maximum values are displayed
  61. in brackets.
  62.  
  63. Statistics Menu
  64.  
  65. This menu operates in exactly the same way as the Attributes menu
  66. just described.
  67. Note: If your character is non-magical, you will not be able
  68. to select options relating to spells.
  69.  
  70. Spell Level Menu
  71.  
  72. Providing your character has a magical class, you can use this
  73. menu to adjust the spell levels of each of the five mage levels.
  74. This menu operates in the same way as the attributes menu.
  75.  
  76. Should you have any difficulties in using this program, send a S.A.E. to;
  77.  
  78. Alan Bell,
  79. 21 Cromer Street,
  80. Middlesbrough,
  81. Cleveland.
  82. England.
  83. TS4 2DN
  84.  
  85.  
  86.                            HAPPY ADVENTURING!
  87.